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Dois competidores foram colocados em cabines de isolamento separadas. Cada jogador, por sua vez, receberia uma categoria e seria perguntado quantos pontos, de 1 a 11, ele queria arriscar. Os pontos aumentaram com a dificuldade da questão. Uma resposta correta ganhava o número declarado de pontos, enquanto uma resposta errada resultaria na dedução dos pontos da pontuação do jogador. O primeiro jogador a marcar 21 pontos vence, a menos que o outro jogador iguale a pontuação e force o empate. Os jogadores também poderiam terminar o jogo mais cedo se sentissem que tinham pontos suficientes para vencer.