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Em 2008, quatro amigos jogam Dungeons and Dragons juntos. À medida que o filme entra e sai do mundo real e do mundo do jogo no estilo dos anos 1950, os jogadores começam a suspeitar que o jogo não é o que parece. Eles serão capazes de quebrar o domínio que tem sobre eles, antes que seja tarde demais?
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