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O advogado berlinense Joachim Vernau recebe uma oferta lucrativa: ele deve preparar alunos do ensino fundamental de uma escola pública para os estudos de direito e liderar o clube de direito.Vernau assume a 7ª aula,mas logo no primeiro dia há um escândalo: Katharina Oettinger,a diretora,escondeu o fato de que uma garota da classe de Vernau cometeu suicídio há alguns meses.Alegadamente,Sami,um menino com raízes libanesas da escola secundária a duas ruas de distância,é o culpado.Mas Clarissa estava realmente apenas sofrendo de doença de amor?Seus alunos,acima de tudo Samantha e Matthias,fecham-se cada vez mais.Vernau descobre que jogos de RPG estavam sendo jogados na cara escola pública.Um,"A Rainha Negra",remonta a registros médicos antigos.A escola já foi um hospital psiquiátrico,e alguém deve ter encontrado esses arquivos antigos no sótão.Os delírios de uma assassina de crianças tornaram-se um jogo.Enquanto Vernau prepara a mudança de sua mãe e redescobre seus próprios antigos testemunhos,um de seus alunos é vítima de um ataque de veneno.O autor do crime não é encontrado,mas o medo corre solto na escola.Especialmente porque há sinais crescentes de que o jogo está ocorrendo novamente,apesar da proibição e punições draconianas,incluindo a expulsão da escola.Vernau se encontra com um grupo que faz uma encenação "larp" à noite em um parque de Berlim.Ele aprende com esses "vampiros" que na verdade alguém apareceu com armas reais há algum tempo e contou a eles sobre um novo jogo em que haveria mortes.Eles expulsaram esse lunático e não o deixaram mais jogar.E esse lunático agora quer vingança."A 7ª Hora" é o quarto caso do advogado berlinense Joachim Vernau."A 7ª Hora" é o quarto caso do advogado berlinense Joachim Vernau.