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ERNIE ENGLE, de dezesseis anos, é o segundo garoto mais nerd da cidade; o primeiro geek é seu melhor amigo desde o jardim de infância, BRANDON WOODMAN. Quando Ernie ajuda um atleta popular a passar no teste de alemão, ele é convidado a se juntar aos garotos legais em uma enorme festa temática "Krampusnacht", abandonando Brandon para estudar mapas de masmorras de videogame por conta própria. Na festa selvagem, Ernie se diverte mais do que nunca e até se dá bem com a garota dos seus sonhos, mas a diversão e a devassidão têm um preço alto. Uma besta lendária de séculos conhecida como KRAMPUS aparece na festa, causando estragos e destruição, e apenas algumas crianças conseguem escapar, perseguidas implacavelmente pela criatura sedenta de sangue. Conforme o amanhecer se aproxima e a contagem de corpos aumenta, Ernie deve restaurar sua amizade com Brandon e, juntos, os melhores amigos invadem o covil da caverna de Krampus, navegando por túneis de fuga e poços de fogo para resgatar seus colegas de classe da destruição certa.
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