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A Mortal Kombat Federation of Martial Arts foi a resposta da Threshold Entertainment às restrições da franquia envolvendo o Midway Game Mortal Kombat. O desafio era criar um jogo que promovesse com sucesso o videogame sem competir com ele. A resposta que desenvolvemos foi usar um modelo de jogo de investimento no mercado de ações vinculado a uma comunidade online ativa para gerar interesse. A discussão da comunidade crescia a cada semana, levando a uma grande luta que aconteceria em parcelas no fim de semana. Isso permitiu que os jogadores apostassem essencialmente em seus favoritos comprando mais ações antes de uma luta e esperando que suas ações subissem na batalha se o jogador vencesse. durante a semana, escrevíamos muitas histórias de fundo com dicas sobre quem poderia ganhar e quem poderia subir de valor por causa de sua associação com o vencedor.