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"Number Please", una producción de Goodson-Todman, era un juego tipo Hangman que fue una especie de antecesor temprano del mucho más exitoso "Wheel of Fortune". Dos concursantes, uno un campeón, compitieron en este juego. El anfitrión Collyer les mostró a los jugadores un misterioso rompecabezas de palabras, que siempre conducía a la identidad de un premio. Los concursantes, uno a la vez, gritaron un número que creían que les ayudaría a resolver el rompecabezas. El primer jugador en resolver correctamente el rompecabezas (p. ej., AFEITADORA ELÉCTRICA, BARBACOA PARA CINCUENTA AMIGOS, CHEVROLET IMPALA SEDAN) ganó el premio mencionado. El concursante con la puntuación más alta del día fue campeón; compitió hasta ser derrotado.