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Split Second_peliplat
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Split Second (1972)

None | EE. UU. | Inglés | 30 min
Dirección: Kip Walton
7.8

Programa de juegos de rápido movimiento donde tres concursantes, uno de ellos un campeón que regresa, compitieron para responder preguntas de conocimiento general y ganar dinero en efectivo.El anfitrión Kennedy anunció una categoría (p.gramo., "Perdedores presidenciales") y una pregunta relacionada con la categoría ("Todos recuerdan a los ganadores en una elección presidencial, pero ¿recuerdas a quién derrotaron?");a los jugadores se les mostraron tres pistas (Harry Truman (1948);Lyndon B.Johnson (1964);y ricardo m.Nixon (1968)).Los tres concursantes llamaron, el que llamó primero tuvo la primera oportunidad de seleccionar una pista y dar una respuesta.Si tenía razón, ganaba una parte del bote;sus oponentes podrían responder dos o posiblemente las tres preguntas.Los jugadores fueron recompensados ​​en función de su capacidad para responder5 cada uno si los tres concursantes dieron una respuesta correcta;10 si dos de ellos tuvieran razón;y25 si solo uno respondió correctamente las tres preguntas (por cierto, las respuestas correctas fueron, en orden, Thomas Dewey, Barry Goldwater y Hubert H.Humphrey).Después de un límite de tiempo indefinido, los valores en dólares se duplicaron (i.y.,10,25 y50).En la ronda final del juego, los concursantes fueron sembrados en función de su puntaje hasta ese momento, el jugador líder necesitaba cuatro respuestas correctas para convertirse en campeón, el segundo lugar requería cinco y el tercer lugar requería seis;los empates requerían que los jugadores respondieran la menor cantidad de preguntas requeridas.El jugador que cumplió primero con sus requisitos fue el ganador del día.Ese jugador pasó a la ronda de bonificación, donde eligió un juego de llaves y el automóvil (de una selección de cinco) que pensó que arrancaría.Si el auto arrancaba, el campeón se retiraba invicto;de lo contrario, ganó1,000 y pudieron regresar al día siguiente, donde tras victorias sucesivas, sus posibilidades de ganar un automóvil aumentaron (p.gramo., 1 en 4 posibilidades en el próximo programa).De lo contrario, los campeones compitieron hasta por cinco días (en ese momento ganaron automáticamente un automóvil) o hasta que fueron derrotados.

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