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Antonio Ferrani es propietario de una conocida distribuidora de juegos electrónicos para lugares públicos. Mientras está en su oficina para cerrar las cuentas de la semana, el timbre de la puerta interrumpe su trabajo. Con asombro, se encuentra frente a una chica joven y encantadora que le pregunta si es posible ver algunas máquinas de pinball para completar el mobiliario del nuevo dúo de loft. En el momento Antonio le hace entender que se iba, pero luego, impactado por su belleza, decide dejarla entrar. Esa tarde vivirá la noche más intensa de su vida: la noche de los juegos.