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En una pequeña ciudad moderna, comienza un juego llamado "Mad racing quest". Todos los vecinos de la ciudad reciben mensajes en las redes sociales. Redes para participar en el juego. El ganador recibe el dinero. La situación criminal está aumentando dramáticamente. Hay una serie de asesinatos y accidentes automovilísticos. El FSB y el Ministerio del Interior se esfuerzan por evitar el creciente caos en la ciudad. El juego incluye a los jóvenes, Anton y Zhenya, que se oponen al crimen local codicioso de dinero. Los organizadores del juego, aprovechando la emoción de los jugadores, comienzan a golpearlos en la frente. La búsqueda se vuelve más complicada con cada día que pasa y el premio en dinero aumenta. Solo al final del juego, los jóvenes que han llegado al final se dan cuenta de que todo este juego es una trampa, cuyo objetivo es buscar personas capaces de resolver un rompecabezas complejo. Sin embargo, habiéndolo resuelto, se convierten en testigos innecesarios. Ahora su vida está en peligro.