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La búsqueda de un joven por un reino que prometa eterna juventud e inmortalidad. Para alcanzar su objetivo, debe cumplir los tres deseos de la hija del Emperador, recuperar tres objetos dorados, responder tres acertijos establecidos por el Señor del Tiempo y vencer a una bruja malvada y escapar del Reino de las Mentiras gobernado por un Emperador malvado y el joven. némesis, el príncipe de las mentiras. A cambio de buenas acciones en el camino, se le da un cuerno mágico y una pluma para ayudarlo en su búsqueda y es servido por un caballo volador, todo esto antes de que finalmente pueda ingresar al Reino de la Juventud sin Vejez y Vida sin Muerte y casarse con la hija del Emperador.