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Veintitrés proyectos cortos de imágenes en movimiento que abarcan una amplia gama de pensamientos e ideas imaginativas.Estos proyectos representan una parte significativa de la producción creativa de Grant Patten durante su tiempo como estudiante universitario de 2003 a 2008.1: La vida de una caja de circuito en una pared: visualizar lo mundano con imaginación;2: Colores y Formas - expresión a través del color y la forma;3: Memory Catalyst: Sound Version: la necesidad común de un impulso visual en los recuerdos precisos;4: Catalizador de memoria: Paint/Scratch versión dos;5: The Doze - la dicotomía ilusión/realidad;6: La cámara cobarde - la personalidad de la cámara.7: El desafío de la alfabetización visual: ayudar en el tratamiento de una dolencia generalizada,analfabetismo visual;8: Perspectivas - la noción cinematográfica de perspectivas en competencia sobre el mismo evento;9: Bob's Fate: el guión trata sobre el destino y el intento de superarlo;10: lamento uno - el transporte de una atmósfera;11: lamento dos - versión dos;12: The Living Quarters of a Young Man - la exploración de un espacio y los posibles descubrimientos en él;13: Doble exposición: un experimento visual;14: DOC-U-MEN-TA-RY - la artificialidad de la realidad;15: La Oficina de Salud - el enloquecedor misterio de la enfermedad;16: El problema del caos: crear orden a partir del caos;17: The Storyteller - inspirado en la idea del narrador poco fiable;18: Un estudio del comportamiento del viento: el descubrimiento de un patrón dentro de la naturaleza;19: Estudio visual: el análisis de imágenes y los beneficios de las mismas;20: El Cine Interactivo - un llamado a erradicar la pasividad del medio;21: La fecha (aproximada) de mi muerte - el uso de técnicas aleatorias para predecir la mortalidad;22: Exploring Spaces: A Documentary Moment: convertir una realidad real en una realidad cinematográfica;23: Documentación del Área No Sincrónica - la personificación y caracterización de la arquitectura.