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En un apartamento de la ciudad de Nueva York, una niña intenta abrir una caja de madera antigua. Desafortunadamente, la caja está atascada, pero la niña tiene una idea. A través de una serie de tomas nos damos cuenta de que la niña está construyendo algo bastante elaborado. Finalmente, se coloca un robot de juguete y se configura para que comience a caminar, iniciando una secuencia de interacciones mecánicas que viajan por la habitación. La serie de causa y efecto finalmente culmina con una cuerda que abre la tapa de la caja y revela una bailarina giratoria con música.