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Como un joven sin preocupaciones en el mundo,la versión infantil de los recuerdos de Reuben Glaser de los años 90 está repleta de vagos recuerdos de cierto videojuego lanzado el mismo año de su nacimiento;'Pitfall: La aventura maya.' Sin embargo,No sería hasta el siglo XXI cuando este mismo hombre,ya no es un niño,descubriría con su hermana un código de trucos absolutamente inútil que probablemente nadie recuerda además de los desarrolladores.Un truco conocido como...Hombre del sombrero,un gordito,figura de palo mínimamente diseñada,ataviado con un sombrero inclinado y una 'H' estacionaria en su blanco,vientre liso.Un truco que aparece escribiendo el nombre,y un truco que de repente se apodera de todo lo que se mueve en la pantalla.Conocido como modo 'wireframe' en algunos círculos.Asimismo,los desarrolladores de este juego estaban destinados a ser las únicas personas en el planeta que realmente conocían no solo al propio Hatman,pero la historia detrás de esto.Desde ese día,Glaser se decidió a llegar al fondo de este asunto que absolutamente a nadie le importaba o quería saber,y buscó llegar rápido y eficientemente.Dentro de unos meses,había rastreado a un puñado de desarrolladores,y si...los mismos hombres que trajeron a Hatman a este mundo.Vaya,y posiblemente lo más importante...el hombre mismo en el que se basó Hatman.Un ermitaño de un hombre que involuntariamente se convirtió en el punto focal del propio documental...eclipsando incluso a su doppelganger titular en el proceso.