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Isolado durante a quarentena, o empresário e ator de tecnologia Eric Bear ansiava por conexão e colaboração criativa. Ele reuniu uma equipe de animadores e cineastas de todo o mundo para explorar o que poderia ser possível usando a captura de desempenho e os MetaHumans da Epic Games para Unreal Engine. Eles embarcaram em um experimento totalmente remoto com o objetivo de responder às seguintes perguntas: as pessoas virtuais podem expressar emoções autênticas de maneira eficaz? O público pode ser tocado, movido e inspirado por performances capturadas usando software livre e hardware de prateleira? Vários artistas podem dirigir, filmar e produzir episódios de alta qualidade em seus estúdios caseiros durante uma pandemia global?