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O mundo ficou sem petróleo na década de 1970, e vários governos mundiais têm mantido isso escondido, usando tecnologia inovadora que permite que as ações dos videogames sejam transformadas em energia elétrica real. No entanto, falhas nos videogames ao longo dos anos fizeram com que muitos jogadores parassem de jogar, causando escassez histórica de energia, como o apagão de Nova York em 1977, os apagões da Índia em 2012 e a destruição de Chernobyl. A série conta as desventuras de uma equipe de "correção de falhas" da CIA composta por 4 jogadores, que pulam em vários videogames em um esforço para corrigir essas falhas e manter o fornecimento de energia do mundo sob controle.