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Os Lordes de Hemone se preparam para a guerra contra um inimigo misterioso e em constante avanço. Os Divinos estão em caos, enquanto os Deuses Gêmeos se enfrentam pelo controle do destino do Emperium. O governador Vire de Hemone deve unir os senhores e cavaleiros contra este novo inimigo. Mas para qualquer esperança de vitória, ele deve olhar para os nativos antigos e guerreiros e superar milênios de hostilidade para criar uma aliança difícil. Os Deuses Gêmeos, Benhintashan e Melzan, se preparam para a guerra um contra o outro. Melzan convoca os magos de Hemone para sua causa. Jarkiel, um monge da ordem de Aether, acompanha o mago problemático Airver'ice ao templo de sua ordem para quebrar o domínio dos demônios sobre ela. Uma vez restaurado, o poder de Airver'ice pode fazer pender a balança a favor de Melzan. As espadas dos senhores do norte, o poder dos magos e a ira dos antigos - tudo deve se unir ou Hemone cairá.
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