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Uma equipe de seis estranhos entra no labirinto de cristal. Esses competidores são conduzidos através de quatro zonas temáticas pelo host excêntrico. Dentro de cada zona há um número de salas, cada uma contendo algum tipo de jogo, quebra-cabeça, desafio ou teste. A equipe deve escolher um de seus membros para enfrentar um desafio selecionado pelo anfitrião. Se tiverem sucesso, ganham um cristal do tempo; se fracassam, saem de mãos vazias ou ficam trancados na sala - exigindo que a equipe gaste um cristal para comprá-los. Cada vez que o cristal vale 5 segundos no grand finale em que os competidores entram no Crystal Dome. Lá, eles têm exatamente o tempo que ganharam para reunir o máximo de ingressos dourados e o mínimo possível de prata. Mas os ingressos estão sendo levados para dentro da cúpula por grandes fãs.