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Quatro competidores, sentados ao redor de uma flecha giratória eletrônica, respondem a perguntas enquanto constroem pacotes de prêmios que não excedem US$ 5.000. Cada competidor recebe um prêmio de valor não declarado no início do jogo. À medida que cada prêmio adicional é anunciado, o anfitrião lê uma pergunta. O competidor que responder corretamente consegue apertar um botão para parar a seta eletrônica; onde quer que parasse, aquele competidor poderia ficar com o prêmio ou entregá-lo a um oponente. O competidor que mais ganhou sem ultrapassar $ 5.000 foi o campeão e jogou um jogo de bônus para mais prêmios.