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Um dia, um estudante otaku do ensino médio, Tomoya Aki, tem um encontro fatídico com uma garota. Este encontro inspira Tomoya a criar seu próprio “jogo de garotas”, apresentando uma heroína inspirada na garota que ele viu. Para tornar seu desejo realidade, Tomoya deve convencer alguns "criadores" excêntricos, como o craque do clube de arte, Eriri Spencer Sawamura, e o melhor aluno da escola, Utaha Kasumigaoka, a se juntarem à sua equipe de desenvolvimento. Enquanto isso, Tomoya fica chocado ao saber que a garota que ele idolatrava como musa de todo esse projeto não era outra senão sua chata colega de classe, Megumi Kato.