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Os eventos acontecem em uma pequena vila, distante da civilização. O ferreiro da aldeia, Roman, percebe uma garota inconsciente no rio e, puxando-a para fora da água, a leva para sua casa. A menina não cai em si, e o ferreiro corre para pedir ajuda à feiticeira local Raya, que já sabe que Roman, junto com a menina, trouxe grandes problemas para a aldeia. A feiticeira, com a ajuda de um amuleto e uma decocção, traz a garota de volta à consciência e pune Roman para não mostrá-la aos outros aldeões. No entanto, rumores se espalharam na aldeia de que o ferreiro pegou uma bruxa no rio. Afinal, só uma bruxa não pode se afogar.