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Provocado por seu pai, conhecido como Samurai Nanjirou, um lendário vencedor de um campeonato de tênis dos Estados Unidos, Ryoma está determinado a treinar nos Estados Unidos após vencer um campeonato no Japão. Ele encontra sua colega de classe Sakuno, tendo problemas com gangues de rua, e aceita uma partida de tênis contra os vilões para salvá-la. Através da intensa batalha de tênis, o choque de duas bolas de tênis faz com que o fluxo do tempo salte de alguma forma. Ryoma e Sakuno são transportados de volta às últimas décadas, quando o pai de Ryoma desafiou sua última partida em um campeonato nos Estados Unidos.