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Uma história sobre relacionamentos e luto ambientada no mundo dos estúdios de jogos independentes. Baseado no livro homônimo escrito por Gabrielle Zevin. Duas crianças se conhecem na sala de jogos de um hospital e uma amizade é forjada. Após alguns anos de separação eles se reencontram e criam uma empresa de jogos. Seguem-se altos, baixos, alegria e dor.
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