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Depois de passar incontáveis horas dirigindo para visitar suas filhas nos finais de semana e feriados, Randall Hoyt, professor de Design Gráfico, decide colocar seu conhecimento de como "dirigir como um tubarão" para algum uso. Então ele passa cinco anos criando um jogo de tabuleiro de mesa chamado Turnpike. Ele está tentando encontrar um editor para fabricá-lo e distribuí-lo. Mas os executivos das empresas de jogos não têm certeza se o público quer jogar um jogo sobre dirigir no trânsito. Este documentário segue sua jornada de um ano pela indústria. Assim como ele está pronto para levar Turnpike para o mundo, Randall cruza caminhos com o cineasta Douglas Morse, que tem procurado por um assunto para seu documentário sobre designers de jogos. A jornada para publicar o jogo os leva às lotadas convenções de jogos da Gen Con em Indianápolis, à Origins em Columbus, Ohio, e às salas dos fundos da Toy Fairs em Chicago e Nova York. Randall se dedica a empresas como a Mayfair Games (editora da Settlers of Catan), a ThinkFun (Rush Hour) e a gigante do jogo de quebra-cabeças e jogos de passatempo Ravensburger. Ele também conversa longamente com o comprador aposentado da Hasbro Games, Mike Gray, que transmite a sabedoria adquirida através de décadas de experiência na indústria. O filme tem um tom profundamente pessoal, enquanto Randall discute abertamente suas lutas com o distúrbio bipolar e as interseções de mania e criatividade. Acontece que, inspirado por seu tempo na reabilitação bipolar e terapia de grupo, Randall projetou outro jogo, o Talk + Listen, projetado para fomentar a comunicação e a colaboração. Quando o veterano designer Mike Fitzgerald vê esse jogo de dados, ele o chama de "ouro, ouro puro"."Se você gostou de Crumb ou American Movie, você vai adorar este filme.