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Em 1990, a SEGA, uma incipiente empresa de fliperama, reuniu uma equipe de desajustados para enfrentar a maior empresa de videogames do mundo, a Nintendo. Foi um conflito único na vida, sem limites, que colocou irmão contra irmão, crianças contra adultos, Sonic contra Mario e o capitalismo exclusivamente americano contra a tradição japonesa secular. Pela primeira vez, os homens e mulheres que lutaram na linha de frente da Sega e da Nintendo discutem essa batalha que definiu uma geração.