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Gaming the Real World (2016)

None | Suécia | Inglês | 73 min
Direção: Anders Eklund
6.4

Os jogos podem mudar o mundo? Com as cidades em todos os lugares lutando para lidar com o crescimento populacional que o aumento da urbanização traz, os videogames podem ser aproveitados para ajudar os residentes, especialmente os jovens, a participar do planejamento e da reforma de suas próprias cidades. Hoje, espaços públicos e cidades inteiras são projetados, planejados e jogados por meio de jogos. O resultado dessa "gamificação cívica" é que a arquitetura da cidade e o planejamento urbano estão sendo democratizados. As cidades se tornaram o marco zero da inovação digital e o debate sobre como nossas cidades evoluem de repente se tornou viral. Acompanhamos três empresas de jogos navegando no espaço onde o planejamento urbano e os jogos se encontram. Lydia Winters no desenvolvedor de jogos Mojang, os criadores de Minecraft, Paradox Interactive e o jogo Cities: Skylines e José Sanches e seu jogo indie Block'hood. Como serão nossas cidades daqui a 20-100 anos?

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Data de estreia
Suécia
Sem dados
2016-09-30
Países Baixos
(Architecture Film Festival Rotterdam)
2018-10-11
Também conhecido como
Gaming the Real World
(Título original)
Gaming the Real World
Suécia
Guia parental
Sexo e nudez
Não avaliado
Violência
Não avaliado
Linguagem obscena
Não avaliado
Abuso de substâncias
Não avaliado
Cenas fortes e assustadoras
Não avaliado