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Malte é um garoto solitário de 11 anos cuja mente está cheia de estratégias complexas e teoria dos jogos. Como de repente ele acaba no meio de um conflito entre dois pátios, ele encontra uso prático para suas teorias. Tarde demais, ele percebe que sua interferência torna o jogo real, e uma guerra real está começando. Ele será capaz de pará-lo?