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Frede Hansen, um vendedor de jogos, é confundido com um agente do serviço secreto em uma balsa e sequestrado por agentes inimigos. Ele escapa e agora o serviço secreto quer usá-lo como isca para rastrear o inimigo. Eles designam seu melhor agente, Smith, para ser seu sócio e supervisor. Sua principal tarefa é eliminar o chefe da conspiração inimiga, o misterioso 'Dr. Pax' cuja verdadeira identidade é desconhecida. Freddy acompanha Smith a Estocolmo, onde eles encontrarão Sonja, uma agente do Dr. Pax, que também está na lista de liquidação de Smith. Graças ao seu saco de truques de jogo, Freddy consegue evitar ser derrotado por Kolick, um assassino do Dr. Pax. Freddy se apaixona por Sonja, e ele, ela e Smith são levados como prisioneiros para o esconderijo do Dr. Pax, uma remota ilha-fortaleza de onde uma grande potência será atacada por mísseis guiados por pombos treinados. Freddy consegue ensinar ao Dr. Pax uma lição duradoura sobre a diferença entre pombos treinados e pombos-correio.