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Dois funcionários ociosos que fazem um trabalho de escritório sem sentido de perfurar cartões e que não gostam muito um do outro, decidem jogar o jogo "inventar a linha mais estúpida possível" para quebrar o tédio. Em seguida, eles ligam para pessoas aleatórias pelo telefone e contam esta linha. O jogo inofensivo deles cria confusão geral entre as pessoas, o que leva à intervenção antiterrorista, interrogatório policial, perda de crédito do estado e mudança de governo. Os dois, claro, nada sabem sobre a série de acontecimentos cômicos e incríveis que seguem sem parar.