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Cinco estranhos são sequestrados por um vampiro de 250 anos e colocados em um jogo mortal de inteligência e resistência. Se eles passarem vivos pelo labirinto, receberão toda a fortuna do vampiro - riquezas além de seus sonhos mais loucos. Se falharem, tornam-se vítimas de sua fome e são colocados de volta no jogo. As únicas pistas para sua salvação são as sete palavras rabiscadas no chão ao longo do labirinto e um homem louco que participou do último jogo. As complicações surgem quando o grupo descobre um evento externo que faz com que cada um deles queira os outros mortos. A situação mudou e eles não sabem quem temer mais, os vampiros no labirinto ou uns aos outros.