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Nove estranhos - um padre; um dançarino; um designer; um aspirante a rapper; um ex-profissional de tênis; uma mulher em liberdade condicional; um compositor malsucedido e sua esposa; e um detetive - são seqüestrados aleatoriamente, drogados e trancados em uma casa por um maníaco rico. Eles são informados por meio de um sistema de endereços públicos de que existem 75 câmeras seguidas, e apenas uma sobreviverá e ganhará US $ 5.000.000,00 para ficar quieta. O jogo psicológico começa, com medo e ganância afetando os participantes.