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Uma velha fábrica de bebidas abandonada, três rapazes, três moças e um tabuleiro Ouija. Kim, Kalle e Johan convidaram seus amigos, Lisa, Åsa e Stina para o grande apartamento decadente da fábrica, para tocar "O espírito do vidro". Os caras estão planejando assustar as garotas com a história do zelador que assassinou brutalmente sua esposa alguns anos atrás. Mas quando o jogo começa, algo dá errado. Alguém faz a pergunta proibida... a pergunta que ninguém deveria fazer "o espírito do copo"... a pergunta que liberta o mal... "Quem é você?" E a noite se transforma em um pesadelo.