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A final do torneio internacional de xadrez é realizada em Alma-Ata, em uma das salas centrais do museu. Grandes mestres armênios e indianos estão jogando a final. O jogador armênio vence. Ao mesmo tempo, um roubo ousado está sendo planejado no museu. A operação é confiada a um especialista altamente profissional. O ladrão, vestido de garçom, esconde o rubi roubado em um cavaleiro de xadrez de chocolate, enquanto o enxadrista armênio, sem saber de nada, faz sua segunda "jogada de cavaleiro": engole o rubi de Tamerlão e voa para a Armênia...