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Battlefield é conhecido por grandes momentos de escala. Destruição, operações online e histórias de guerra. Os trailers são meticulosamente elaborados - de cinemática a jogabilidade online, onde cada jogador é um ator que está sendo direcionado para realizar uma ação específica. Mas como seria se você não coordenasse nada? Poderia algo criado inteiramente a partir de partidas multijogador aleatórias - sem que os jogadores soubessem que suas ações estavam sendo filmadas - ainda entregar uma história original com peso emocional? E, finalmente, quão bom você poderia fazer esse visual? Este foi o desafio que o trailer do jogo profissional e diretor cinematográfico Gage Allen assumiu neste curta-metragem, onde todas as filmagens, edição, narração, escrita, VFX, mixagem de som e sequências de título são originais. Esta é uma jogabilidade improvisada. Este é o campo de batalha.