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Evonne Heyning

Data de nascimento : Sem dados
Lugar de nascimento : Sem dados

A Evo é uma produtora premiada de conteúdo imersivo, interativo e participativo. Ela ensina XR, IA e design de engajamento para produtores, empresas da Fortune 1000 e governos que buscam projetar melhores sistemas de mídia. Seu trabalho de consultoria como executiva criativa inclui mapear os usos futuros de engajamento interativo, ferramentas imersivas e abertas, criptografia e blockchain, AI, XR e wearables na produção de mídia. Evo fundou a Toyshoppe Systems, uma prática loja FX em Los Angeles com seu marido Brent Heyning. Na última década, a Toyshoppe criou elementos para mais de 100 recursos de mídia, incluindo grandes projetos de filmes de ficção científica, shows itinerantes, parques temáticos e P&D de novos produtos para empresas AR/XR/VR. Como consultor, Evo trabalha na interseção de sistemas sociais, design para impacto e engajamento em jogo para colaboração. Ela projeta novos tipos de shows e séries integradas ao vivo e social XR-TV, prototipando futuros canais de mídia pública e como vamos jogar com nossos dispositivos para novos tipos de jogos/shows/experiências. A Evo apóia produtores em documentários, narrativas de ficção, séries, gameshow e desenvolvimento de experiências de realidade e organiza workshops e palestras com conferências de mídia em todo o mundo. Durante a pandemia, a Evo produziu mais de 500 horas de eventos virtuais ao vivo e interativos em metaversos, de festivais e estreias de filmes a conferências e mercados compradores, incluindo artistas famosos e celebridades em todos os campos e fronteiras. Em empreendimentos de consultoria, ela olha para o futuro das interfaces, tecidos inteligentes e vestíveis, robótica e ecossistemas para colaboração remota, XR para mudar cidades e cultura e o futuro da mídia pública como propriedade colaborativa. Evo também é escritor de ficção científica e produz trabalhos XR, VR e imersivos para web, incluindo Journey to Wild Cacao e Silence in Paradise como trabalhos imersivos de VR e web de impacto social.

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Filmografia
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