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Brush lançou seu primeiro jogo premiado Coma (2010) para um sucesso viral instantâneo, seguido rapidamente com Skinny (2011). Enquanto frequentava a Clemson University, se formava e trabalhava em uma agência de marketing local, Brush passou cinco anos ilustrando, projetando, codificando e pontuando Pinstripe (2017). Durante esse tempo, Pinstripe foi esmagadoramente apoiado no Kickstarter e, eventualmente, lançado no PS4, Xbox One e Steam. Brush está escrevendo um romance de ficção Summervale, um livro sobre desenvolvimento de jogos independentes, e dirigindo seu próximo videogame comercial, Once Upon A Coma.