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Paul Franklin nasceu em 1966. Depois de terminar o ensino médio, frequentou a Escola de Artes e Design de Cheshire por um ano e depois foi para o St. John's College, na Universidade de Oxford, para ler Fine Art. Enquanto estudava, trabalhou extensivamente no design de teatro estudantil, na produção de filmes e no design de revistas e envolveu-se com um grupo de cineastas que lhe permitiram combinar seu amor pelos gráficos através da animação com a imagem em movimento. Depois de se formar em 1989, trabalhou de várias maneiras em edição de vídeo e design gráfico de vídeo. Em 1992, Franklin ingressou na pioneira empresa britânica de videogames Psygnosis como artista de computador, projetando e criando animações em 3D para uma variedade de plataformas de jogos, incluindo o Playstation nascente. Durante esse período, ele trabalhou com um grupo de cineastas independentes, criando gráficos e efeitos para uma série de curtas-metragens. O seu trabalho nesta área atraiu a atenção da Moving Picture Company e juntou-se à sua equipa sediada em Londres em 1994 como animador CG a trabalhar em comerciais de televisão, bem como filmes e transmissões de longa duração. Em 1998, ele e vários de seus colegas deixaram o MPC para formar o Double Visual Visual Effects (Dneg). Franklin montou o departamento 3D da nova empresa e supervisionou a animação CG para vários filmes em que o Dneg trabalhava. Em 2003, Franklin atuou como supervisor de efeitos visuais de Dneg em Batman Begins, o que lhe rendeu sua primeira indicação ao BAFTA. Posteriormente, Franklin supervisionou a contribuição de Dneg para o Cavaleiro das Trevas, obtendo indicações ao BAFTA e ao Oscar. Em 2009, o diretor Christopher Nolan convidou Franklin para ser o supervisor geral de efeitos visuais em seu filme Inception. O trabalho de Franklin no filme lhe rendeu um Oscar, bem como vitórias no BAFTA e no VES. Franklin continuou sua relação de trabalho com Nolan como supervisor de efeitos visuais de The Dark Knight Rises.