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Remington Scott trabalha com imagens gráficas de computador e mídias emergentes há mais de 25 anos. Suas realizações em filmes são extensas, incluindo a produção digital de supervisão sob os cineastas Peter Jackson, Sam Raimi, Robert Zemeckis, Bryan Singer, Hironobu Sakaguchi, Zack Snyder e outros. Para Jackson, ele supervisionou a equipe de Captura de Desempenho de O Senhor dos Anéis: As Duas Torres, que ganhou um Oscar de Conquista em Efeitos Visuais por "usar um sistema de captura de movimento para criar o personagem de Gollum e Smeagol." Para Sakaguchi, ele se tornou o primeiro profissional a dirigir a captura de performance para um filme lançado por um público, totalmente gerado por computador. Esse filme foi Final Fantasy: The Spirits Within, que foi amplamente reconhecido por seus personagens humanos criados digitalmente desde as primeiras cenas até a conclusão e votado pela Computer Graphic Society no top 10 dos 100 Melhores Filmes em 3D. Ele também trabalhou no Spider-Man 2, vencedor do Visual Effects Academy Award, por Raimi e Superman Returns for Singer, e foi instrumental nos seres humanos digitais avançados de ambos os filmes de sucesso, bem como Beowulf, Watchmen e Ani-Matrix: Vôo Final do Osíris . A Visual Effects Society nomeou seu trabalho na categoria de Melhor Personagem Animado em um Live Action Picture for Spider-Man 3. Remington, um graduado da Escola de Artes Visuais de Nova York, co-criou o primeiro videogame digital digitalizado em meados dos anos 80, uma década antes de a tecnologia se tornar mainstream no mercado de consumo. O design das formas humanas mais realistas nos jogos de computador hoje pode ser atribuído aos seus esforços. Da mesma forma, no início dos anos 90, ele foi pioneiro na tecnologia de captura de desempenho tridimensional para a digitalização de personagens humanos em jogos e filmes. Algumas das empresas em que Remington tem sido um membro da equipe e uma força motivadora por trás de seus sucessos tecnológicos incluem Square USA, Weta Digital e Sony Pictures Imageworks, para o qual ele escreveu patentes que descrevem novas metodologias para animação humana digital realista e replicação que pode ser visto em filmes como Avatar, Ascensão dos Macacos, Tin Tin, O Hobbit.