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Jim Walls

Diretor/a | Ator | Autor
Data de nascimento : 30/11/1940
Lugar de nascimento : Kingsburg, California, USA

Jim Walls é um policial aposentado que, em 1971, ingressou na Patrulha Rodoviária da Califórnia. Ele se aposentou após 15 anos na polícia após um tiroteio que o deixou traumatizado. Durante sua recuperação do tiroteio, Jim conheceu Ken Williams, que era então desenvolvedor da Sierra Entertainment (então Sierra On-Line). Walls foi apresentado a Williams por sua então esposa Donna, que trabalhava como cabeleireira em um salão em Oakhurst, Califórnia. Williams, de vez em quando ia até Donna para cortar o cabelo. Foi durante uma dessas sessões que o foco da conversa mudou do penteado para a ideia de Williams de criar um jogo de aventura voltado para a polícia. Ele também comunicou que queria que um policial se envolvesse com o design para capturar o realismo. Ele deu à esposa de Walls seu cartão de visita e pediu que ligasse. Williams então convidou Walls para ir a sua casa para um jogo de raquetebol e, durante os drinques após o jogo, Williams extrapolou sua ideia de iniciar uma série de jogos de aventura com gênero policial. Williams disse a Walls que tudo o que ele precisava era de um policial de verdade envolvido com o design para manter o realismo. Após essa reunião, Walls se tornou designer de jogos da Sierra. Walls afirma: "Quando me sentei pela primeira vez na frente de um computador para começar a história do design do Police Quest original, tive que ver onde estava o botão liga / desliga. Digitei a história inteira com dois dedos (afinal, o único habilidades que eu tinha na época eram perseguir pessoas e jogá-las na prisão). As obras mais conhecidas de Walls foram os três primeiros jogos Police Quest, Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987), Police Quest II: The Vengeance (1988) e Police Quest III: The Kindred (1991). Muitos dos incidentes retratados no jogo foram baseados em situações reais que Walls viveu ao longo de sua carreira. Por exemplo, Jessie Bains, a principal antagonista dos dois primeiros jogos, foi inspirada em um perpetrador que escapava constantemente da custódia. Walls também escreveu e dirigiu outros jogos, como Codename: Iceman (1989), que ao contrário dos jogos Police Quest, era um jogo de espionagem. Ele também teve um papel menor de dublagem em Blade Runner (1997). Agora aposentado, Walls passa seu tempo em sua Califórnia natal.

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Filmografia
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