undefined_peliplat
Leo Sanchez Barbosa_peliplat

Leo Sanchez Barbosa

Data de nascimento : Sem dados
Lugar de nascimento : Sem dados

Com mais de vinte anos de experiência na indústria de animação 3D, Leo Sanchez Barbosa é uma referência de renome em Modelagem de Personagens e um nome consistentemente associado a algumas das produções mais bem sucedidas dos últimos anos. Ele se juntou à Disney Animation em 2006 como Senior Modeller contribuindo no desenvolvimento de personagens como Bolt, Glago (Glago's Guest); Flynn, Maximus e Rapunzel (Tangled); Lanny e Wayne (especiais de férias Prep e Landing -VES nomeados-) e muitos outros personagens favoritos Disney memoráveis. Em 2010, ele se juntou ao departamento de Desenvolvimento Visual da DreamWorks Animation como CG Character Designer trabalhando junto com o Diretor de Animação, Diretor, Designer de Produção, etc., sendo totalmente envolvido em projetos conceituais que alcançaram resultados notáveis, como em How to Train Your Dragon 2, com Hiccup. , todos os personagens infantis e o gigantesco dragão Alpha Bewilderbeat. Foi em maio de 2012, quando Leo fundou seu próprio estúdio em Los Angeles, no qual todas as disciplinas, como Look Dev, Rigging e Animation, seriam fortemente reunidas, contribuindo para uma prática de desenvolvimento de personagens muito mais sólida. Seu estúdio tem sido crucialmente envolvido em produções excepcionais, como o filme Angry Birds de 2016 da Rovio, o Dinotrux da Dreamwork ou as próximas séries Trollhunters de How To Train Your Dragon3, Croods 2, Larrikins, Zodiac e Guillermo del Toro. Ainda sob o guarda-chuva de Hollywood, o estúdio tem colaborado orgulhosamente com a Paramount Animation no Amusement Park e outros projetos iminentes. Além dos limites de produção de recursos, novas empresas em VR, Toy Making e Gaming começaram a exigir a especialização de Leo na criação de personagens de qualidade CG, então o estúdio é agora uma referência pesada graças ao trabalho realizado pela Oculus Story, Nimble Collective e Valve Corporation do Facebook. criando conteúdo no que hoje é um cenário de produção rico e variado, incluindo VR, Jogos e Fabricação de Brinquedos.

Viu algum erro?
Filmografia
A seção está vazia