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John Foutz

Diretor/a | Ator | Criação
Data de nascimento : Sem dados
Lugar de nascimento : Sem dados

Desde tenra idade, John Foutz sempre foi um geek de filmes, e sua missão sempre foi a de entreter. Seus heróis eram (e ainda são) George Lucas, Ray Harryhausen, John Dykstra e Rick Baker. Vendo Star Wars em 1977 foi um marco para o jovem cineasta, inspirando-o a começar a fazer adereços e modelos e, anos depois, criando curtas-metragens e live-action com a câmera de filme Super 8mm de seu pai. John escreveu seu primeiro roteiro de longa metragem no ensino médio, inventou maneiras de fazer todos os efeitos práticos funcionarem, mas depois descobriu quanto custa fazer um longa-metragem. A produção foi arquivada. Seguindo os passos de seu avô, Doug Foutz (Pintor, Ilustrador), John foi para a faculdade para ser um artista comercial. Parte de seu currículo era a fotografia, que ensinava equilíbrio e iluminação dentro do quadro. Em um ano, a atenção de John voltou a ser cinema, e ele decidiu abandonar a faculdade e fazer cinema. Mais fácil falar do que fazer. John visitou muitos sets de filmagem na Carolina do Norte, mas não conseguiu encontrar trabalho constante, então fez alguns cursos de fotografia na faculdade local para voltar à sala escura e controlar melhor suas imagens fotográficas. Seu professor contratou-o para trabalhar em um pequeno estúdio de TV em Charlotte, NC, onde John colocou seu conhecimento de imagens estáticas em movimento como um operador de câmera. Aqui, ele também promoveu suas habilidades como diretor, produtor e editor de vídeos. Atingindo o teto neste trabalho, ele voltou para a escola para obter uma licenciatura em Arte Comercial e Publicidade, o que levou a um emprego em uma agência de publicidade / Bureau de Serviços em South Charlotte até um nervo ciático comprimido forçou-o em fisioterapia e ele perdeu o trabalho dele. Durante esse tempo em casa, John começou sua carreira como ilustrador / designer. Isso lhe proporcionou a capacidade de comprar alguns equipamentos de vídeo e um computador para escrever seus roteiros e fazer algumas atuações em filmes e no palco. Em 2002, John voltou oficialmente para imagens em movimento, escrevendo / produzindo / dirigindo / filmando / editando seus próprios curtas-metragens e ensinando algumas aulas de atuação. Vendo a liberdade de fotografar e editar digitalmente, John uniu-se à colega criativa Hannah Dennis em '03 para Produce / DP, seu longa-metragem Bird in a Glass House, com Hannah no comando. Em 2004, John comprou equipamentos melhores e dirigiu o filme Mind Breaker para a Shadowdog Productions, estrelado por Vanelle. Desde então, John dirigiu cinco longas-metragens para Shadowdog (tendo um papel coadjuvante em Dirt Cheap Therapy), além de dirigir vários projetos para sua própria empresa, a Foutz Studios, LLC. O conjunto de habilidades de John cobre todos os aspectos da produção tanto no lado da ação quanto no lado da animação do entretenimento. Atualmente, ele está trabalhando de perto com a parceira de produção Vanelle (Magic-Tribe Pictures) em vários projetos futuros, trazendo equilíbrio para a força, por assim dizer, e tornando a Foutz Studios uma máquina de execução mais suave. John é o líder do novo empreendimento, Made For Film, LLC, um diretório global de serviços para a indústria do entretenimento.

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Filmografia
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