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Ryan Meinerding é o chefe de desenvolvimento visual da Marvel Studios. Ele está na Marvel Studios desde os primórdios de 'Homem de Ferro', ajudando a projetar a aparência do Universo Cinematográfico da Marvel. Ryan Meinerding cresceu em Suburban Northeast Ohio. Ele sempre tinha um lápis de cera na mão enquanto crescia, até que ele trocou por um aerógrafo na escola. Ele estudou Design Industrial na Universidade de Notre Dame e Ilustração no Art Center College of Design. Enquanto frequentava a escola, ele trabalhou em títulos de videogames como 'Gauntlet: Seven Sorrows' e 'Return to Castle Wolfenstein 2'. Em seus últimos semestres no Art Center, ele teve a oportunidade de deixar a escola para trabalhar com um de seus heróis, Iain McCaig. Essa oportunidade foi o primeiro projeto de design de personagens de filmes de Ryan, um filme intitulado "Outlander". A empresa de Iain trabalhou em alguns projetos subseqüentes, sendo um deles a versão de Jon Favreau de "John Carter of Mars". Este projeto permitiu a Ryan suas primeiras tentativas de ilustrações de quadros-chave, e essas imagens ressoaram com o diretor e ajudaram a definir o visual e a sensação daquela versão do filme. Jon Favreau decidiu não continuar com esse projeto, mas contratou Ryan em seu próximo filme: "Homem de Ferro". Ryan desenhou o Mark 1 e trabalhou com Adi Granov para criar o Iron Monger. Ryan também continuou a fazer ilustrações de quadros-chave, ajudando a definir a aparência das cenas na garagem de Tony e na caverna. Depois de 'Homem de Ferro', Ryan deixou a Marvel brevemente para ilustrar figurinos para 'Watchmen' e fazer design de robô para 'Transformers: Revenge of the Fallen.' Ao retornar para a Marvel Studios, os produtores perguntaram se ele iria ficar em tempo integral e ajudar a projetar o visual dos heróis e vilões da Marvel. Ele liderou o design de personagens em Iron Man 2 e trabalhou em projetos de keyframe e conceito para Thor. Ele fez o design conceitual de todos os ternos do Capitão América e, junto com Charlie Wen, liderou uma equipe de artistas de desenvolvimento visual para realizar os desenhos de personagens de Avengers and Avengers: Age of Ultron. Ele recentemente terminou o trabalho em um de seus super-heróis favoritos para Spider-Man: Homecoming, agora, revisitou os Avengers for Infinity War e se aventurou no novo mundo do Black Panther, ambos chegando em 2018. Ele está atualmente trabalhando em novas Projetos da Marvel Studios.