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Martin Ericsson, também conhecido como Elricsson, nasceu e cresceu em Umeå, no norte da Suécia. Ele escreveu seu primeiro jogo de RPG ao vivo em 1989 e, desde então, escreveu e produziu mais de 20 peças de teatro interativo. Ele estudou ciências do teatro na Universidade de Estocolmo antes de ser recrutado como designer de jogos, pesquisador e escritor de histórias, primeiro pelo Interactive Institute (2003) e mais tarde pelo Swedish Institute for Computing Science (2006). Durante esse tempo, seu foco era em jogos "difusos", usando a tecnologia móvel para criar "Prosopopeia", uma série de experiências tecno-ocultistas jogadas no limite da realidade. Em 2007, ingressou na The Company P e, juntamente com Adriana Skarped, criou "The Truth About Marika", um formato de TV que mistura quebra-cabeças online, interação de personagens e eventos do mundo real para a emissora pública SVT. A Companhia P e a Elricsson receberam um Emmy Internacional (Melhor Serviço de TV Interativo) pela dimensão do jogo "A Verdade Sobre a Marika". Desde 2007, Elricsson é uma figura reconhecida na cena trans / media européia e trabalhou como criador de jogos, roteirista interativo, ator e produtor de eventos em diversos projetos de mídia comercial e jogos. Ele prefere se chamar de Game Master ou GM. Em 2011, ele deixou a Companhia P para fundar Bardo junto com Adriana Skarped.