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En una tierra mítica de monarquías, monstruos y magia, los jóvenes caballeros Vaarn, Balsifar y Felderan se embarcan en su último año de entrenamiento para convertirse en guerreros del campo de batalla en las tierras no reclamadas de Scavelia. Pero con el resurgimiento de un culto antiguo y malévolo, y la impactante revelación de que las mismas soberanías de cada uno de los cinco reinos de la tierra podrían estar obsoletas, la única esperanza de salvación se basa en una incómoda alianza entre la poderosa nobleza y el campesinado rebelde.