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El mundo se quedó sin petróleo durante mucho tiempo en la década de 1970, y varios gobiernos mundiales han mantenido esto oculto, utilizando tecnología innovadora que permite que las acciones de los videojuegos se conviertan en energía eléctrica real. Sin embargo, las fallas en los videojuegos a lo largo de los años han provocado que muchos jugadores dejen de jugar, lo que provocó una escasez histórica de energía, como el apagón de Nueva York en 1977, los apagones de India en 2012 y la destrucción de Chernobyl. La serie cuenta las desventuras de un equipo de "solución de fallas" de la CIA compuesto por 4 jugadores, que saltan a través de varios videojuegos en un esfuerzo por solucionar dichas fallas y mantener el suministro de energía del mundo bajo control.