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Dug Days tiene lugar después de los eventos de Up. Carl ha vendido el Spirit of Adventure Airship para comprar una casa en los suburbios con su perro mascota, Dug. En el camino, Dug descubre cosas nuevas en los suburbios, como vencer su miedo a los fuegos artificiales, cuidar cachorros y aprender lo que piensan los animales a través de un collar de comunicación inventado por Russell.