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Un ejemplo temprano en una ola de dibujos animados basados en productos, este programa derivó sus personajes y su historia básica del videojuego muy popular del mismo nombre. Cada episodio siguió la misma trama básica, con poca variación: Pac-Man y su familia se verían amenazados por los fantasmas hasta que, justo cuando las cosas se veían sombrías, uno de los miembros de la familia Pac masticaría algunas píldoras energéticas y salvaría el día.