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Este juego constaba de dos equipos de dos jugadores cada uno.Un jugador estaría en un tablero de juego mientras que su compañero de equipo estaría en una cabina insonorizada.La persona en el tablero de juego comunicaba una palabra o frase a su compañero de equipo en la cabina usando tres letras al principio y agregaba una letra cada cinco segundos hasta que identificaba la palabra o frase.El equipo que usó menos letras ganó el juego.Normalmente había un "Equipo local" formado por dos celebridades y un "Equipo retador" de una celebridad y un concursante.Un puntaje empatado se consideró una victoria para el concursante, quien ganaría premios por cada juego ganado por el Equipo Challengers.En otras palabras, si los Challengers ganaban un juego, el concursante ganaría un premio.Cada programa incluía un P.D.qEspecial, un partido de tres juegos con premios especiales otorgados al concursante si los Challengers ganan dos de los tres juegos.Se llevó a cabo una ronda de bonificación al final del programa, y se le pidió al concursante que identificara diez palabras, una a la vez en cinco segundos o menos, con solo tres letras por palabra para trabajar.Si el concursante pudiera identificar con éxito las diez palabras, ganaría un automóvil.De lo contrario, se les otorgaba una cantidad en dólares canjeable por mercadería del Catálogo Spiegel.El total del premio mayor fue250 o, si los Challengers usaron menos letras que el Home Team durante el transcurso del programa,500.