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Un programa de juegos para niños que enfrentó a dos equipos de dos concursantes cada uno. Tuvieron que responder preguntas de trivia y participar en desafíos, como tratar de clavar objetivos en los asientos de la audiencia con globos de agua. Esto fue seguido por una carrera entre los dos equipos alrededor de una pista que involucró una variedad de carritos de empuje extraños. El equipo con más puntos al final del juego podía entrar a la Casa de la Diversión. Los dos concursantes se turnaron para recorrer la colección de salas extravagantes y obstáculos para encontrar etiquetas que representaban los premios impresos en ellas. Los concursantes ganaron todos los premios impresos en las etiquetas que recolectaron y sacaron de Fun House antes de que terminara el límite de tiempo de dos minutos.