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A principios de la década de 1990, "American Gladiators" se encontraba entre las series de juegos/competencias más populares en sindicación. "Gladiators 2000" fue la versión infantil del juego. Dos equipos de dos jóvenes (un niño y una niña, de 10 a 13 años) compitieron en acrobacias modificadas al estilo de los American Gladiators, con un gladiador de la serie para adultos actuando como asesor (o adversario del equipo contrario). Los eventos, que rotaban de una semana a otra, incluían el Asalto, el Muro, la Pirámide Alimenticia (los miembros del equipo tenían que colocar recortes de alimentos en el lugar apropiado y escalar hasta la parte superior dentro de un límite de tiempo) y el Tirachinas. Los equipos ganaron puntos dependiendo de qué tan bien lo hicieron. Entre eventos, el anfitrión Seacrest o su anfitriona (ya sea Sansone o Redmond) planteó preguntas relacionadas con la salud y el estado físico al equipo, con respuestas correctas que valían puntos. El evento final fue el Eliminator, una carrera de obstáculos que fue modificada de la versión para adultos. El equipo que tuvo más puntos al final ganó un premio.