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La historia de un grupo de niños que ensamblan una computadora. La computadora se convierte en el anfitrión de un príncipe alienígena de un planeta en la Galaxia de Andrómeda que huye de sus enemigos. Los siguientes eventos toman muchos giros extraños, uno de los niños (el personaje principal) es secuestrado por uno de los enemigos del príncipe. El Príncipe les da una máquina para viajar en el tiempo. Con esta máquina intentan ver su pasado y rescatar a su amigo.